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Seurat de Google para móviles VR entrará en Star Wars

Seurat de Google para móviles VR entrará en Star Wars

En el evento de desarrolladores de E/S de Google el Jueves, la compañía reveló Seurat, una nueva herramienta que permite renderizar contenido inmersivo de alta resolución incluso en dispositivos VR móviles que no necesariamente tienen las mejores especificaciones. Para demostrar las capacidades de Seurat, Google mostró una colaboración con ILMxLAB, que trae renders de calidad cinematográfica de Star Wars a VR móvil interactiva.

La demostración de vídeo, muestra escenas tomadas directamente de Rogue One: Una historia de Star Wars, con detalles increíbles en términos de iluminación reactiva, texturas y animación de personajes. Como explica el video, básicamente hace posible que ILM utilice el mismo VFX que crea para las películas en VR, lo que permite una fidelidad visual sin precedentes para los usuarios.

Seurat básicamente funciona permitiendo a los desarrolladores establecer una región de perspectiva limitada desde la cual un espectador puede moverse en VR para mirar una escena. Sobre la base de ese espacio restringido, se necesitará una serie de instantáneas de un objeto virtual 3D completamente renderizado y luego recompilar una versión ligera que aparece de tan alta fidelidad como el original, desde esa perspectiva limitada que el usuario debe ocupar antes. Esto conduce a una enorme disminución en la cantidad de recursos necesarios para hacer una escena en alta definición.

Google no dijo mucho más sobre Seurat, pero prometió que tendrá más que compartir a finales de este año con la tecnología y cómo se puede implementar. Los teléfonos Daydream, y los próximos auriculares Daydream independientes, ocupan definitivamente el extremo de menor potencia del espectro de hardware VR en relación con las plataformas PC-driven, por lo que cualquier ahorro de recursos que también ofrece experiencias visuales sin compromisos definitivamente será clave para la visión de la compañía.

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